Do you feel the storm approach as the end draws near?..
С баша:

ХХХ (про школьников): детский роман в самом разгаре: он создал для нее в "майнкрафте" отдельный мир, где они гуляют вместе, собирают ресурсы, строят домики - только вдвоем; она создала в "варфейсе" свой клан и первым пригласила его и назначила своим лейтенантом. дас ист аллес зо романтиш!

Не говорите! *утирает умилённую слезу*

20:02

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
День породил замечательное название ночного клуба для некромантов: "Весёлые ключицы"! А также его главные конкуренты — кабаре "Танцующий позвоночник" и диско-клуб "Поющие рёбра". :alles:

По ходу, я упарываюсь всё больше и больше, что днём, что ночью. Причём как-то без малейших сознательных усилий. Пойду подтянусь 50 раз, что ли...

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Аццкие плоды под названием что-то типа "базы". На вид абсолютно неотличимы от картошки и растут так же, только отличаются совершенно ужасающим едким вкусом. По легенде, растут они в местах, где на землю капнул яд пролетавшего мимо дракона, поэтому такие горькие. Все рецепты с базами начинаются со слов: "Отварите в пресной воде, слейте воду, повторить не менее трёх раз".
В смысле, есть их в принципе можно, но после ооочень тщательной обработки. Их даже чистить надо в воде, чтобы едкие испарения не раздражали глаза. И они ещё и воняют! Мать заходит на кухню, спрашивает: "Кто курил?" Я: "Да никто! Почему курил?" - "Так воняет же!" - "Мам, это они так воняют". Действительно, резкий противный запах табачного перегара, так пахнет оставленная на ночь пепельница с окурками.

Ума не приложу, кому может понадобиться такую гадость есть, и зачем я пыталась их приготовить.

Даже страшно представить, какая дрянь приснится, если я лягу спать ещё раз. Наверное, на этот раз бегающая и старающаяся меня сожрать. Это, впрочем, будет привычнее.

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
С утра пораньше Мироздание решило пнуть меня прямо в больное место:


are you still there? by *Wei723 on deviantART

:weep3:

@темы: mass effecting people, кастрюля капитана Шепарда

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Догнались, называется. :)

xxx: *пересказывая сюжет MGS3* А больше всего она любила даже не патрию, а всю Землю. И хотела, чтоб на Земле кончились все войны, и люди наконец поняли, что живут на крошечном голубом шарике посреди космоса, и как все их свары бессмысленны и глупы по сравнению с величием Вселенной.
yyy: А если бы напали инопланетяне, то тогда войны стали бы геройскими и полезными, ибо для защиты родимой Земли.
xxx: Я поняла: Босс в следующей жизни стала коммандером Шепард!

:alles:

@темы: кастрюля капитана Шепарда

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Читала одну научную статью о культурном влиянии видеоигр и проч., нашла хорошее наблюдение:

In their book Philosophy Through Video Games, Jon Cogburn and Mark Silcox attempt to tackle the complicated issue of identity and video games. Despite the player and the player-character being separate entities, with one existing in the "real" world and the other in the diegetic world of the game, Cogburn and Silcox note that players still view their in-game avatars as themselves and often use the personal pronoun "I" when discussing their character. They argue that, as humans, our sense of self is spatially vague and, in addition to the brain and body, the self is also a product of our environment. This leads them to conclude that external environmental factors, such as our World of Warcraft characters, can be considered part of ourselves: "Once one has gotten used to the philosophical thesis of the vague self, it becomes easier to see how, through video games and online communities, we are now developing ways to spatio-temporally extend ourselves that until recently would have seemed implausible in a science fiction novel".

(В своей книге "Философия через призму видеоигр" Джон Когберн и Марк Силкокс затрагивают сложную тему идентичности в видеоиграх. Несмотря на то, что игрок и его персонаж являются двумя разными сущностями - одна существует в "реальном" мире, а другая в вымышленном мире игры, - Когберн и Силкокс отмечают, что игроки всё равно рассматривают свои игровые аватары как часть себя и часто используют местоимение "я", говоря о своих персонажах. Авторы полагают, что свойственное нам, людям, чувство идентичности не имеет чётко определённых пространственных границ, и личная идентичность так же, как разум и тело, является продуктом окружающей среды. Это приводит их к выводу, что внешние окружающие факторы, такие, как наши персонажи в World of Warcraft, могут быть сочтены частью нашей личности: "После осознания философского тезиса неопределённости личности становится легче понять, как через видеоигры и он-лайн сообщества мы развиваем способы пространственно-временного расширения своей личности, которые до сих пор казались невозможными даже в научно-фантастическом романе".)

Всё совершенно верно, именно так и есть. Только больше.

Do you feel the storm approach as the end draws near?..


Когда-нибудь я составлю список role models, которые в своё время повлияли на меня. Одна из них на картинке есть - Рипли. Но это не всё.

16:25

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Metal Gear Solid 3 (и далее) дали мне замечательный кактус на пожевать: отношения между Нейкед Снейком/Биг Боссом и Босс в целом драма Биг Босса. Все знают, что в художественных произведениях для меня очень важны отношения между персонажами, и чем они закрученней, тем лучше. А здесь реально одни из самых сложных, глубоких и неоднозначных отношений между двумя людьми, какие мне встречались в fiction, наравне с "Милосердием Тита" и "Лоренцаччо". Не надо мне говорить о правомерности сравнения драмы и оперы с видеоигрой. Абсолютно правомерно, ибо современные игры ничем не уступают другим произведениям искусства и дают столько же пищи для духа и ума. Многие из игравших во все игры MGS считают именно Босс и Биг Босса самыми важными персонажами серии.

Босс — персонаж несколько более простой для понимания, ибо очень цельный характер, и после её откровения в конце MGS3 и информации о ней в MGS: Peace Walker её движущий стержень становится вполне понятен. Что не отменяет её офигенной харизматичности, привлекательности и огромного влияния на события MGS в целом. И интересно подумать о более мелких гранях её характера и о её переживаниях. Что она чувствовала, когда застрелила отца своего ребёнка, чтобы спасти этого самого ребёнка? Знала ли она, что Оцелот — её сын? Что она чувствовала, узнав, что больше никогда не сможет иметь детей, что страна, которой она служила, отняла у неё даже это? Какой она была, когда её звали Радость, и в сражениях Второй Мировой она приносила на поле боя упоение и восторг битвы? Каково это вообще, когда женщина, дарительница жизни, посвящает свою карьеру отнятию оной? И тем не менее всё равно остаётся матерью: её солдаты звали себя её сыновьями. И в итоге она сделала то, что кажется мне очень материнским поступком: добровольно отдать жизнь, сложить оружие ради того, чтобы другие люди перестали убивать друг друга. Характерно то, что Снейк, её ученик, любивший её больше всего на свете, так и не понял, ради чего она пожертвовала собой, осознал только перед самой своей кончиной.

История Джека/Снейка/Биг Босса гораздо сложнее. Кодзима явно вдохновлялся историей Дарта Вейдера, только провернул всё с гораздо большим мастерством и драматической глубиной. Джек — фактически приёмный сын Босс, ему было 15, когда она взяла его под своё крыло. С другой стороны, Босс ненамного старше Джека, лет на десять-двенадцать, и в его отношении к ней явственно проглядывают оттенки не только сыновней и ученической любви. То, что она была самым главным в его жизни человеком, и что он никогда никого не любил так, как её — это совершенно однозначно, но природа его чувства остаётся двоякой, и это к лучшему. Некоторые вещи не нужно проговаривать вслух.

- Что тебя связывает с Босс?
- Она была мне как мать... и моей наставницей.
- И любовницей?
- Это было гораздо глубже.
- Ты любишь её?
- Нет! Ничего такого.
- Ты её ненавидишь?
- А что, обязательно должно быть то или другое?
- Между мужчиной и женщиной? Конечно.
- Десять лет мы жили и умирали вместе. Тебе этого не понять.


В Peace Walker под пытками Снейк умоляет убить его, потому что он убил её, "ту, кого любил". В оригинале, на японском, использовано выражение "аисита хито", очень многозначное.

В итоге правда о самопожертвовании Босс, ненависть к правительству, обрёкшему её на это, ненависть к себе, ставшему орудием в их руках и убившему самого любимого человека, непонимание жертвы Босс и проистекающая из этого обида и злость на неё — Снейк счёл, что она предала свои идеалы, добровольно пойдя на смерть, — всё это и сломало Снейка, сделало его главным антагонистом первых игр серии, хронологически происходящих раньше.



Играть в это я совершенно точно не буду, да и не получится — серия Metal Gear Solid выпускается для платформ PlayStation и Xbox, на компе в них не поиграешь. Тем паче, что MGS — не Масс Эффект, сюжет там линейный и неизменный, так что самому играть необязательно, можно посмотреть чьё-то прохождение и вполне оценить произведение по достоинству.

В общем, Хидэо Кодзима, конечно, садист и извращенец, Танака по сравнению с ним белая и пушистая няшка, но кактус написал вкусный, одобряю. :kaktus: И с персонажами и их развитием у него всё прекрасно.

@темы: metal gear solid

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
О сбывшейся мечте романтичного и трудолюбивого человека и о прекрасном парусном корабле, странствующем по морям нашей планеты:



Двадцать лет назад в Питере жил один необычный человек, который больше всего на свете любил паруса и парусники. И возникла у этого человека совершенно безумная фантазия: воссоздать в натуральную величину первый русский фрегат «Штандарт», построенный Петром Великим в 1703 году. И чтоб реинкарнация «Штандарта» не стояла у невской набережной украшением или, упаси боже, плавучим рестораном, а ходила в дальние походы, маневрировала против ветра, палила из железных пушек – в общем, жила нормальной фрегатской жизнью...

Я ещё добавлю то, чего в основном посте нет, только в комментах: «Штандарт» выстроен из дуба и сосны, а обшивка — из лиственниц Линдуловской рощи. Той самой рощи, которая была высажена по указу Петра I. Ураган повалил там несколько лиственниц, и строителям фрегата позволили их забрать. Судьба такая судьба. :)

А тут описано, почему паруснику приходится скитаться по зарубежным морям. Да потому что в своих бюрократы вздохнуть не дают!

19:58

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Хочу фотку себя, делающей зарядку. Со своими гантелями и банданой на голове. То ещё зрелище, подозреваю.

А мерссские жиры всё никак не хотят с боков убираться, хоть я и качаю косые мышцы пресса регулярно.

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Они сговорились вынуть из меня душу:



Ушла за сопливчиками. :weep3:

А это почему он дошёл до жизни такой:

ещё видео, красивое

Блин, я теперь понимаю, почему Босс и Биг Босс из серии Metal Gear Solid считаются одними из наикрутейше написанных персонажей видеоигр вотваще. Истории и той, и другого просто охренительны.

Между прочим, в вышеприведённом отрывке персонажей, отца и сына, в оригинале озвучивают актёры, которые действительно отец и сын — Оцука Тикао и Оцука Акио.

@темы: metal gear solid

21:23

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Почитала сюжет видеоигры Metal Gear Solid 3: Snake Eater. В целом сюжеты серии Metal Gear невозможно осмыслить, если ты в это не играл, но история Босс даже в общих чертах вынимает душу. Возьмите персонажа, который почти как коммандер Шепард — женщина, лучший солдат, который когда-либо был у Америки, патриот своей страны до последней капли крови, великий герой, благодаря которому была выиграна война. Сделайте её лет на 10 постарше, дайте ей любимого мужчину, сына, ученика. А потом отнимите сына, заставьте убить своего возлюбленного и во имя архисложного шпионского плана сделайте её двойным агентом высочайшего уровня, чтобы потом все считали её изменницей Родины и военной преступницей. При этом она знает, что после смерти все наплюют на её имя, репутацию и подвиги, будут считать её чудовищем, и никто никогда не узнает правды. И идёт на всё это добровольно.

Единственная милость, которая ей остаётся — это умереть от руки любимого ученика и приёмного сына. Который не знает, что она ни в чём не виновна, узнаёт об этом, уже убив её, и впадает от этого в такой ужас, что "переходит на тёмную сторону Силы" и становится главным гадом других игр серии. И, знаете, я его не виню.

Последняя сцена Босс (англодубляж фиговый по сравнению с японским, но на японском не нашла):
читать дальше

"Мастерство солдата не должно служить для того, чтобы биться с друзьями. Тогда что такое враг? Есть ли такое понятие, как совершенный, абсолютный враг? Нет и никогда не было. Потому что наши враги — такие же люди, как и мы.

Я воспитала тебя. Я любила тебя, вручила тебе оружие, научила технике, подарила знания. Больше мне нечего дать тебе. Последнее, что тебе осталось взять, — мою жизнь".


А это концовка игры:
читать дальше

Власти в Вашингтоне знали, что для того, чтобы доказать свою непричастность, им придётся избавиться от Босс. И что это должен будет сделать один из их людей. Никак нельзя было допустить, чтобы правда вышла наружу. И они решили, что это будет наилучшим способом всё скрыть. Босс не должна была вернуться живой, и ей нельзя было позволить покончить с собой. Её жизнь должен был оборвать её самый любимый ученик. Такова была воля правительства. Таким было её задание. И у неё не было выбора, кроме как исполнить его. Погибнуть от твоей руки — таков был её долг. Из чувства долга она отвернулась от собственных товарищей. Менее сильного человека это бы сломило.

Метка позора останется на ней и после смерти. Будущие поколения станут презирать её — в Америке как подлую и бесчестную предательницу, в России как чудовище, совершившее ядерную катастрофу. Официальная история заклеймит её как военную преступницу, и никто никогда её не поймёт. В этом заключалось её последнее задание, и, как истинный солдат, она исполнила его до конца.

Но мне кажется, она хотела бы, чтобы ты, единственный из всех, знал правду. Она хотела, чтобы ты помнил её не как солдата, а как женщину, которой она была. Но она не могла сказать тебе об этом сама и поэтому рассказала мне. Снейк... Мир никогда не узнает правды. Её история, её исповедь останутся только в твоём сердце.


Суки они, правительство тамошнее. А сценаристы изверги.

Хороший клип про Босс и Снейка, её любимого ученика:



Название правильное — "Верность до конца". И умер в итоге на её могиле. Блин, я щас зарыдаю... :weep3:

@темы: metal gear solid

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Это все видели, да?

"База Гидра: После многочисленных недоразумений элитные войска ныне несуществующей батарианской Гегемонии сделали официальное заявление о том, что медигель нормально действует на их расу, и, соответственно, его следует использовать для помощи раненым батарианским бойцам.<...>

[Командир] Гурек также отметил, что батарианские технологии и культура не так сильно отличаются от других рас. «Многие наши союзники в этой войне, видимо, полагают, будто батариане сочтут предупреждение о нападении баньши оскорблением. Это совершенно не так, и было бы неплохо, если бы нас предупреждали, когда одна из этих тварей стоит прямо у нас за спиной. Также прошёл слух, будто наши кинетические барьеры подзаряжаются от высоких температур, и поэтому атака гетов-огнемётчиков нам только на пользу. Мы понятия не имеем, откуда такие слухи берутся.»

Адмирал Пётр Михайлович сделал публичное заявление в поддержку батарианских бойцов: «В борьбе за выживание мы должны относиться к нашим союзникам со всем возможным уважением, — заявил ветеран Скиллианского блица. — Эти воины сражаются бок о бок с расами, к которым когда-то объявили непримиримую ненависть, и без рабов, оказывающих им первую помощь, как они привыкли. Они хотят доказать, что могут справиться с любой самой трудной задачей и победить любого врага, невзирая на ужасные потери. И наш долг - предоставить им такую возможность.»

Солдаты Альянса отнеслись к разъяснению положительно. «Знаете, я серьёзно понятия не имел, что батариане устроены так же, как мы, — признался лейтенант Жирар, в настоящее время поправляющийся после сражения со Жнецами на Новерии. — Но, с другой стороны, я и видел-то их всего один раз, на Миндуаре. Но, разумеется, если у меня будет достаточно медигеля, и если параметры задания позволят мне оказать первую помощь во время боя, я непременно дам медигель нашим друзьям с Хар'шана. Как только закончу помогать раненым саларианам, турианам, дреллам, асари, кроганам, кварианам или гетам.»

Гетам особенно, да. Блин, какой роскошный троллинг. :) Впрочем, всеобщую нелюбовь к батарианам вполне можно понять. Я сама-то их не люблю.

Надо поиграть в МП специальным парагонским батарианином - всех поднимать, всем помогать и т. п. :)

@темы: mass effecting people, кастрюля капитана Шепарда

14:32

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Продолжаю мучиться с хрипящим звуком на компе. :(

1. Драйвера звука переустанавливала. Некоторое время работает, потом всё начинается по-новой.
2. Внешнюю звуковую карту отключала, пробовала использовать встроенный в мамку звук.
3. Комп от вирусов чистила.
4. Флэш-плейер и все кодеки переустанавливала.
5. Пробовала отключать IDE-каналы и включать их заново (был такой совет для этой проблемы).

Не помогает НИ-ЧЕ-ГО. Встроенная ли аудиокарта, внешняя ли - всё равно через некоторое время начинает хрипеть, работать невозможно. Ничего нового не устанавливала, железо всё прежнее.

Сетевая плата после обновления драйверов стала вести себя хорошо, DPC Latency Checker проблем больше не показывает. Фрагментации системного диска нет, свободное место есть, ничего не перегревается. Да что за б#@#$%@й нафиг!

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Мы упоролись. :crzdrink:

А вот так нас всех поздравляют актёры Mass Effect:



Жалко, что не поучаствовал Брэндон Кинер, но всего получить невозможно, что уж там.

Do you feel the storm approach as the end draws near?..


Пойду немножко поубиваю Жнецов в честь этого события. ;)

@темы: mass effecting people, кастрюля капитана Шепарда

10:46 

Доступ к записи ограничен

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:46

Фигасе

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Реально существующие животные - коловратки класса Bdelloidea - размножаются почти как асари!

Бделлоидные коловратки представляют собой одну из загадок природы. Дело в том, что размножаются они исключительно при помощи партеногенеза. И не было бы в этом ничего удивительного, если б не тот факт, что за 40 миллионов лет своего развития они разделились более чем на 360 видов. Причём без полового размножения, которое традиционно считается важнейшим фактором изменчивости.

Это учёные называют «эволюционным скандалом», поскольку рекомбинация генов двух родителей для успеха целого класса существ оказалась ненужной.

Теперь секрет, кажется, наконец-то раскрыт. Биологи обнаружили свидетельство массового горизонтального переноса генов у бделлоид, причём эти существа, как оказалось, без проблем встраивают в свой геном ДНК от грибов, бактерий и растений!

Ранее массовый горизонтальный перенос генов наблюдался лишь в стане бактерий, отмечают исследователи. А если речь и шла о представителях царства животных, то случаи горизонтального переноса относились к взаимодействию организма-хозяина с эндосимбионтом или паразитом.

Авторы работы говорят, что заимствованные коловратками гены в новых условиях — работают. Во всяком случае — часть из них. И это может объяснить отличную адаптацию данных организмов к новым экологическим нишам и их потрясающее видообразование.

Если эти коловратки так хорошо «впитывают» и «приспосабливают» под свои нужды гены других существ, значит, они могут напрямую обмениваться генами и между собой — а это с точки зрения эволюции не хуже полового размножения.


21:33

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Ахаха, какой магнитик мне подарили в "Спортмастере"! "Закрой холодильник! Займись спортом!" :-D Да я и так вроде... Но спасибо за напоминание. :)

20:35

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Бля. Суток не прошло, как драйвера звука слетели опять! Да когда же это кончится!!! :chainsaw:

Заплатку KB958644 поставила, антивирусами (двумя разными) всё почистила... Подозреваю, что как-то виновны механизмы Ютуба, потому что от него слетают быстрее всего. Если на Ютуб не заходить и видео не смотреть, держатся дольше.