15:15

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Интересно, почему многим игрокам нравится Рейес Видаль? Ну ведь не только за то, что это единственная, кроме Гила, гомо-опция для Скотта?

У меня с Рейесом и ему подобными разговор короткий и простой: если человек способен ничтоже сумняшеся выстрелить в спину конкуренту, где гарантия, что он не поступит так же со мной, когда я перестану его устраивать? Тем более если он всё время врёт. И с таким типом вступать в союзнические отношения? Спасибо, я не самоубийца. Его конкурентка Слоан Келли тоже та ещё особа, но она, по крайней мере, прямолинейна и не будет плести интриг за твоей спиной.

Хотя этот выбор, как и все другие в «Андромеде», ущербен по природе своей. Почему Райдер должен выбирать из двух сортов говна — либо положиться на честное слово подлеца и бандита, либо соглашаться на унизительные условия стервы и бандитки? Почему весь из себя находчивый пасфайндер со всеми силами «Инициативы» за спиной не может придумать третьего варианта? Да потому что сценарий тут такой же примитивный, как и везде.

@темы: mass effecting people

13:38

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Знаете, порой у меня впечатление, что вся Андромеда, помимо того, что делалась на отъебись, видела в своей ЦА каких-то нежных тумблер-дев, не способных воспринимать плохие новости и желающих, чтобы все окружающее пространство превратилось в один сплошной сейвспейс.

Я говорила о том, что она проваливается в попытках быть эмоциональной, и зачастую потому, что она словно боится поговорить о плохих или сложных вещах. Мы попадаем на ковчеги, но они абсолютно стерильны — ни крови, ни тел. Райдер может ворваться в первую же локацию и начать всех убивать, но игра тут же подсовывает ей очередного злодея с дурацким злодейским планом, хохочащего и жрущего младенцев, потому что не дай бог игрок почувствует, что он поступил не очень хорошо, убивая людей. У нас тут есть бубонная тетушка, но тебе специально поставят квест так, чтобы ты чувствовала себя хорошей девочкой вне зависимости от его концовки, и повсюду будут растыканы спасательные пианинки, чтобы помочь тебе быть хорошим мальчиком.

В этой игре нет ничего, что сделало бы тебе страшно. Что сделало бы некомфортно. Что сделало бы тебе сложно. Она словно манит девочек с тумбы и сопливых мальчиков-геймеров отсутствием триггеров, но по факту это просто значит, что в ней нет ничего, что стоило бы внимания.
(c)

Отсутствие сложных выборов и отсутствие последствий для оных выборов меня тоже разочаровали, я писала. Блин, я вспоминаю Вирмайр в первом Масс Эффект. Как я ходила мимо пустого рабочего места того, кого на «Нормандии» уже нет, и у меня всякий раз подкатывал комок к горлу. Я чувствовала себя полным говном и хотела убиться об стену, но в то же время понимала, что иначе было нельзя. А здесь? Мне вообще есть какое-нибудь дело до саларианского Первопроходца Рэйки или пленных кроганов-разведчиков? Да мне похуй, я не знаю ни ту, ни этих.

В ту же копилку — отсутствие каких-либо резких или негативных реакций в меню ответов для Райдера. То есть вообще. Ты не можешь никому нахамить, даже если ситуация это вполне допускает, ты не можешь резко ответить, даже если твой собеседник — полное чмо и наехал на тебя первым. Ты ничего не можешь. Райдер в итоге предстаёт либо сопливым нытиком, об которого все вытирают ноги, либо позитивным дебилом, для которого всё, что случается в жизни — повод для смехуёчков. Ты не человек, ты набор паршиво прописанных реплик, которые, несмотря на заявленные четыре варианта, всё равно все похожи друг на друга. Одно-единственное исключение, которое я помню — возможность ответить Кардиналу кеттов «I am gonna fuck your shit up» (верх красноречия, шедевр сценарного мастерства).

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
А 2 апреля был день рождения у одного из наиболее необычных мировых музыкантов — Сусуму Хирасавы, японского бога электронной музыки. Пусть творит побольше и подольше!





@темы: Музыка

15:37

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Друзья в Питере, у вас всё в порядке?

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
03.04.2017 в 02:26
Пишет  Ruthberg:

Я хотел бы написать длинный, развернутый отзыв о том, чем хороша и чем плоха ME:Андромеда, но правда тривиальна: последнее я просто устал обсуждать, а первого не наберется и пяти пунктов.
Эта игра больна, она сломана в самом основании, и проблемы с анимацией, на которых до релиза летел хайп-трейн, не имеют к корню всех зол никакого отношения, кроме разве что косвенного; они, как и многие другие не такие уж важные проблемы - следствие того, что Андромеда просто халтурно сделана.
Болезнь поражает каждый ее аспект, начиная с геймплея, который просто неспособен вытащить громоздкую сточасовую махину и сделать ее хоть сколько-нибудь увлекательной, и заканчивая нарративом. Ее сюжет страдает в целом и в частностях, он провисает даже в мелочах, и это - ожидаемый итог того, что дом нельзя построить на просевшем фундаменте.
Фиш в своем обзорном посте уже давно высказал практически все, что я хотел бы рассказать, а я просто хочу расписаться, поставить точку и закрыть уже этот гештальт. Я очень старался полюбить эту игру, а она мена затюкала.

Огромный кредит доверия к студии, не исчерпавшийся даже после всего, что произошло с SWTOR, приказал долго жить, засим, наверное, пора завязать с играми от Биовар и обратить взор на что-то более подходящее.
Благо, недостатка в таких проектах нет: недавно вот в джинсы облачились самые отсталые слои населения, я прошел Тиранию, пост к которой зажал в свете последних событий. А уж она-то своего поста точно заслуживает.

URL записи

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Да, с этого я взоржал, признаюсь. :) Правда, я Лекси отказала, потому что нечего нарушать прайваси, даже for science. Пусть сама найдёт себе красавца-ангара и попробует, если ей так интересно.

Lexi Wants Jaal Sex Details... For Science!

Но вот советов в духе Мордина мне очень не хватало. А они были так нужны!

@темы: mass effecting people

20:23

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Моей матушке лишь бы сказать гадость. Она всё время пытается заставить меня закрашивать седину, и вот сегодня заявила, что с ней я выгляжу на 35 лет, мне она не идёт, и я похожа на бледную моль. Are you fucking serious?! :facepalm:

16:06

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Жопоболь не утихает. Вот ещё один повод — якобы «важные» выборы и второстепенные квесты.

там спойлеры

@темы: mass effecting people

15:56

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Тоже хороший обзор, взвешенный и без особых эмоций, в отличие от предыдущего, и более подробно рассказывающий о геймплее, системе крафта и планетах. All true.



@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Вот вполне годный обзор, с большей частью которого я согласна:



Порадовало заявление о том, что "лучше бы антагонистом была гигантская лобковая вошь из антиматерии". :-D Ну и да, с тем, что это фанфик, написанный каким-то сопливым 17-летним подростком, я согласна.

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Моя любовь к тем играм биоваров (которые были настолько закрытыми, что в них клаустрофобию как нехуй делать можно было подцепить) основывалась на правильном дизайне нарратива и его обилии. Сцепление игрового и кинематографического повествования порождало невероятные эмоции и я кричала от эпичных историй, грустных историй, смешных историй и каких-то еще историй. Моя душа пела и падала камнем вниз, я испытывала катарсис и плакала - и все это вызывало во мне любовь. И в самой удачной игре серии, вообще нихуя не было, кроме боевки и кинематографических диалогов, но вы видели хоть кого-то, кому реально мешали маленькие локации или отсутствие крафта в ме2?
И ладно бы в открытых мирах от биовар был какой-то смысл. В ведьмаке они работали на ролеплей, в котором Геральт путешествовал по миру и выполнял действительно неплохие сайдквесты в очередных гиблых деревнях. В лососинах была клевая механика ползанья по историческим памятникам. Но что есть в Андромеде? Унылые покатушки, маразматичные сайдквесты и судоку. Ебать меня якорем, как увлекательно.
(c)

Вот как Боженька человек написал.

И может мне кто-нибудь объяснить, зачем для взаимодействия с предметами надо прожимать кнопку Е, а двери на Кадаре этим самым прожиманием реально открываются по полчаса, будто мой Райдер не в бар хочет войти, а взламывает сейф с секретами нации?! И зачем вы заставляете меня каждый раз, когда я еду на очередную планету, смотреть сраное видео приближения? Подлетаешь к планете - видишь видео, садишься на планету - видишь видео, улетаешь с планеты - видишь видео, один сплошной видеоад, в условиях, когда каждые пятнадцать минут тебе дают квест, заставляющий возвращаться на старые планеты и видеть видео по по четыре раза, словно им тебя нравится пытать.
Или квестлог с тысячью квестов, где ты, сидя на планете, роешься в ветвях ебаных подсистем, пытаясь припомнить, где нужное тебе задание: в локационных? дополнительных? квестах союзников?


OH FUCK YEAH, как меня доёбывал квестлог, в котором я не могла найти, куда засунут нужный мне квест! И видео, да. Каждый. Сраный. Раз. При отлёте и вылете с планеты. И нет, его нельзя скипнуть.

Сюжет Андромеды полон таких моментов, как: забивание хуя на лор ОТ, забивание хуя на сказанное в самой Андромеде и глубокая всратость Инициативы, глядя на которую у тебя создается впечатление, что Млечный Путь просто выселил всех его населяющих ретардов, дабы не отвлекали от войны со Жнецами. Я вообще, если честно, сомневаюсь, что хоть кто-то из команды сценаристов сидел и выписывал ту ду лист на случай поездки в другую галактику, а не хуярил сцены в псилоцибиновом бреду.

Еще там очень НЕОЖИДАННЫЕ повороты сюжета вроде того, что СПОЙЛЕР превращают в СПОЙЛЕР (прямо как в оригинальной трилогии) при помощи СПОЙЛЕР, а СПОЙЛЕР сделали СПОЙЛЕР (ну прямо как в оригинальной трилогии), а еще есть местная хуевая Нал Хатта с местным хуевым Дармасом Поллараном и прочие вещи, которые настолько нелогичны, вторичны и cheеsy as fuck, что мне просто неловко было в это играть. Да, оригинальная трилогия тоже не может похвастаться аутентичностью, но над ней хотя бы работали и обыгрывали, а не дешево копипастили из собственных же игр, приправляя сломанной логикой местного мира. Или просто забивали на эти моменты. Или вставляли связанные в их головах с фантастикой элементы, забив, что они просто не подходят под контекст.
У этой игры помимо грибка на всех местах просто сломан позвоночник, каждый ее сюжетный элемент противоречит мало что здравому смыслу, но даже заявленному ей самой ранее, и это сделано даже не в угоду зрелищности. Потому что зрелищности в этой игре нет.


Ну, я почти то же самое сказала.

Вы помните эту мелодию? Когда я услышала ее в первый раз, из моих глаз потекли слезы. Более того, спустя пять лет мне все еще грустно слушать ее. А помните музыку из миссии о лечении генофага? А предвкушающую музыку из заставки ме2? А помните, насколько крутой была музыка от Two Steps From Hell? Или музыку из суицидальной миссии? А помните, помните, помните?
Так вот, никто никогда не вспомнит, что в Андромеде вообще была какая-то музыка.


100% TRUE :facepalm: :weep2:

@темы: mass effecting people

16:50

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Ну что, закончила я пробег по галактике Андромеды, и что я имею по этому поводу сказать, кроме того, что уже сказала?

вопли и чуть-чуть спойлеров

Вы знаете, что мне это больше всего напоминает? Седьмой эпизод Звёздных Войн. Ровно то же ощущение красивой красочной обёртки, под которой прячется халтура и наплевательское отношение к сеттингу, и лезущий из всех дыр фансервис, даже если он вообще нахрен там не нужен и неуместен.

@темы: mass effecting people

05:21

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Так. Я понял. Они израсходовали все свои запасы лицевой анимации на романтическую сцену Скотта с Корой. Или подписали для неё каких-то особо крутых специалистов по этому делу, которых потом выкинули пинком под зад. Чёрт, ну почему только Скотту с Корой досталась такая крутизна?! Величайшая несправедливость!

Конечно, с Джаалом тоже ничего себе сцена, но вот с лицевой анимацией там такая же беда, как и везде...

@темы: mass effecting people

01:30

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Прошла миссию лояльности Пиби. Я думала до этого, что Лиам Коста долбоёб, но нет: первый приз Андромеды по долбоебизму получает именно эта чокнутая асари. :facepalm: Эта особа: а) безвозвратно проебала спасательную капсулу «Бури»; б) чуть не угробила нас всех в действующем вулкане; и в) в итоге мы даже не добыли то, за чем пришли! Блин. Можно, я выкину её в шлюз, а? Даже моя добродушная и юморная Сарочка разозлилась и отчитала эту дуру. Ну как можно быть такой импульсивной идиоткой! Добро бы она только себя подставляла, но она же подставила команду!

@темы: mass effecting people

11:49

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
А-а-а, Джаал представил Сарочку своей маме и толпе братьев и сестёр! :D Мама у него суперклёвая. Принялась гордо рассказывать, какой у неё сыночка умный, красивый, отличный стрелок, пишет стихи и даже шьёт. Я чуть не померла со смеху пополам с умилением! :lol: Потом мама затребовала письмом Сарочкину медкарту и curriculum vitae. А-а-а!

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Ненавижу грёбаные паззлы судоку. Ненавижу скакать по монолитам и горам, как чёртов дебил. Ненавижу ебучие ремнантские консоли! :fire:

*выдох* Серьёзно, я весь геймплей, связанный с Реликтами, ненавижу. Это ад какой-то.

К Сарочке нагло клеилась Пиби, меня это снова freaked out, как и с Лиарой в первом МЭ. Да что такое с этими асари! Ну нет, моей Сарочке нравятся алиены куда более мужественные и лиловые.

Благодарю все небеса за то, что пошла снайпером-диверсантом. Когда скрафтишь себе Чёрную Вдову, жизнь становится неизмеримо легче. Хедшот — ответ на все проблемы! А уж Архитектора заваливать из Чёрной Вдовы — вообще милое дело. Не представляю, как эту громадную летучую ебанину давить, например, штурмовиком. И взламывать консоли посреди боя диверсанту куда легче.

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Итак, я полностью закончила игру и теперь могу сделать на неё взвешенный обзор.

стена текста, почти без спойлеров

@темы: mass effecting people

15:12

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Наконец-то компаньоны высказывают своё мнение о том, какой ты хуёвый водитель, если ты считаешь «Кочевником» каждую кочку! :lol: В Мако мне этого не хватало.

That said, I fucking hate driving. Карты огромные, ничего не понятно, и вообще меня подташнивать начинает, если много ездить по планете.

UPD. А ещё компаньоны в этой игре не скупятся на похвалу за хедшоты и вообще киллы. Моя Сарочка хедшоты умеет как никто, даже навскидку нередко получается. У кеттов башка большая, удобно. И она так прикольно разлетается зелёными брызгами. :gigi:

@темы: mass effecting people

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Джаал такая няша! (Да, я в курсе, что его актёра действительно зовут Няша.) Принёс на корабль свои одеяло и подушку, а также ДУХИ! :gigi: И озвучен хорошо — к сожалению, тут это приходится отмечать особо. Не то чтобы озвучка была плохой, но она никакая... местами. Некоторые персонажи довольно уныло разговаривают. Сара неплоха, но не Дженнифер Хейл, конечно. Батя Райдер жёг и пепелил, но его, извините, озвучивает монстр Клэнси Браун. На его фоне бледнеют все.

Поиграла в мультиплеер. Блин, он настолько злой, что команда МЭ3 из 1 игрока класса «золото» и 3 игроков класса «платина» всосала на бронзе на 7-й волне! Что уж говорить про серебро.

Блин. Вот они смогли сделать хорошо детализированную и реалистично развевающуюся на ветру ткань — плащ Джаала. Реально хорошо. Так что ж волосы-то такие корявые и пикселястые даже на ультре?!

@темы: mass effecting people

18:19

Do you feel the storm approach as the end draws near?..
Прибыли в Андромеду, полёт нормальный. Сара неожиданно вышла даже симпатичная, и анимация у неё чуть получше, чем у дефолтной:

Сарочка

Правда, папашка у неё такой, что увидишь во сне — проснёшься заикой...

папашка Райдер

Что-то на моём экране лица какие-то слишком резкие, так и хочется заблюрить их немножко. Никто не знает, какой настройкой это можно сделать?

спойлеров особо нет

Сарочка Райдер как персонаж мне понравилась. Незатейливая такая, прямолинейная девушка: надо сделать — значит, сделаем, нечего рассусоливать. Но добрая, всем помогает.

@темы: mass effecting people